| 発売メーカー | 大都技研 |
| 設置開始時期 | 2005年7月 |
| 種別 | A-ST |
| 天井 | 1280G(BIG) |
| メーカーHP | 大都技研 |
| 設置期限 | 2007年7月 |
| ボーナス出現率&機械割 | ![]() (C)大都技研 |
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| 設定 | BIG | REG | 機械割 | |
| 1 | 1/316 | 1/597 | 96.6% | |
| 2 | 1/301 | 1/524 | 99.4% | |
| 3 | 1/278 | 1/568 | 102.2% | |
| 4 | 1/270 | 1/468 | 104.8% | |
| 5 | 1/253 | 1/540 | 106.5% | |
| 6 | 1/256 | 1/437 | 107.7% | |
BIGボーナスに赤7BIGと青7BIGの2種類があり、青7BIG時の1G連確率が約53%と期待度が高い。
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左リールにチェリー付きBARのチェリーを狙う。
弁当箱絵柄(5枚役)出現時は、中、右リールにも弁当箱絵柄を狙う。
弁当箱絵柄は2連7絵柄を目安に狙うと良い。
弁当箱がすべってきて、 何もそろわなかったときは、チャンス目。
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BIGを揃えたら、液晶画面で轟、薫、操が順に表示され、BETボタンで決定できる。
轟、薫、操の各BIG共に成立役を液晶で告知してくれるので、それに従って打つ。
狙う必要があるのは、チェリーと弁当箱。
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●通常時
チェリー=1/75.0
弁当箱=1/85.0
ベル=1/11.3
リプレイ=1/7.2
●完全ハズレ確率(通常時)
設定1=1/2570
設定2=1/2341
設定3=1/2203
設定4=1/2131
設定5=1/2405
設定6=1/1524
完全ハズレ確率(天国モード時)
設定1=1/642.5
設定2=1/585.1
設定3=1/550.7
設定4=1/532.8
設定5=1/601.2
設定6=1/381.0
●BIGボーナス中
チェリー=1/500.2
弁当箱=1/12.0
ベル=1/2.3
JACIN=1/3.2
ハズレ=1/5.4
●ボーナスの内部成立確率(ストック)
BIG=全設定共通 1/238.3
REG
設定1 1/246.6
設定2 1/244.8
設定3 1/242.9
設定4 1/241.1
設定5 1/239.4
設定6 1/237.6
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@RTゲーム数消化
最大RTゲーム数はボーナス間1280G。
1280Gが天井となり、天井到達したときはBIGが放出される。
また、RTゲーム数振り分け率の高いゲーム数があり、
250〜363G
550〜663G
850〜963G
のゲーム数で振り分け率が高めになっている。
そのため、ヤメ時および、狙い目ゲーム数となる。
A特定役成立時の解除抽選当選時
●解除確率
・チェリー当選時
通常モードA or B滞在時=1/32
天国モード滞在時=1/8
・弁当箱当選時
通常モードA or B滞在時=1/118
天国モード滞在時=1/29
・チャンス目(内部でBIG成立)時
通常モードA or B滞在時=1/59
天国モード時=1/6.9
・チャンス目(内部でREG成立)時
通常モードA or B滞在時=1/6.8
天国モード滞在時=1/1.7
・完全ハズレ時
通常モードA or B滞在時=1/4
天国モード滞在時=1/1
B1G連当選時
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3種類のモードが存在する。
@通常モードA
A通常モードB
B天国モード
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BIGボーナス絵柄が赤7と青7の2種類あり、赤7時は約20%、青7時は約53%で1G連が発生する。
BIGのストックがある時は1G連はBIGとなるが、ストックがないときはREGとなる可能性もある。
轟BIG時の1G連契機は、子役告知の子役を狙い外れた時。
パンダが登場し、7絵柄を狙い揃ったとき(揃えられなくても、1G連が成立していれば○)
薫BIG時の1G連は完全告知なので、1G連成立時は筐体の番長ランプなどで告知される。
操BIG時は基本的にBIG終了後のパンチングルーレット演出で赤or青グローブで成功したとき。
BIG中も7絵柄を狙って、揃うときはある。
特訓グローブで成功したときは、BIG終了後に特訓モードにはいる。
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●特訓
「特訓開始〜!」と薫の声と共に突入する特訓は、あくまで演出であり、RT解除率が上がったりするわけではない。
基本的にこの特訓演出からボーナス放出につながることが多い。
●前兆と特殊前兆
特殊前兆時は前兆時と同じように演出が多発し、また、チャンス目出現率が1/10に上がるので、DDTをしていると特殊前兆であることがわかりやすい。
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「押忍!番長」はどの店も据え置きを多用している店が多いので、前日高設定だった台を狙うのが良いと思われる。
前日にRTゲーム数選択率の低いゾーンでよく解除している台(ハマリの浅い台)であり、なおかつ解除後連チャンにつながっている台(単発で終わっていない台)をチェック。
ただし、高設定ほど連チャン継続率が高いわけではないので、注意する。
設定6の完全ハズレ確率はかなり優遇されている(通常時=1/1524、天国モード時=1/380)ので、ハマりにくいが、それでも普通に天井級のハマリをくらうので、それなりの覚悟をして打たなければならない。
管理人は番長を打つときは、常に天井を食らう覚悟で打っている・・・。
そういった厳しさを持っている一方で、瞬発力のある出玉性能を持っているのが番長の魅力だろう。
ストックに関しても頻繁とは言わないまでも、BIGのストック切れを起こすときがチラホラとある。
連チャンモード時にやたらとREGが連続(10連続でREG etc・・・)するとか、BIG1G連要件達成後にREGなどが放出されたときはストック切れを疑った方がよい(後者は確定)。
また、ストックがすぐにたまりやすい仕様とは言えないので、BIGストック切れ時はヤメ時でやめた方がよいと思われる。
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PS2ソフト「大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長」でのシミュレート結果を掲載しています。
| 設定6 データ | |||
| 総回転数=7000P 差枚数=4084枚 BIG=31回(1/225) REG=16回(1/437) 機械割=115.4% |
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| プレイ数 | 役 | 解除 | 投資金額 |
| 540 | 赤7 | RT | 17000円 |
| 46 | 青7 | RT | |
| 85 | 赤7 | ハズレ | |
| 10 | REG | RT | |
| 89 | REG | RT | |
| 107 | REG | RT | |
| 276 | 赤7 | チェリー | |
| 64 | 青7 | RT | |
| 1 | 赤7 | 1G連 | |
| 74 | REG | RT | |
| 47 | 青7 | RT | |
| 1 | 赤7 | 1G連 | |
| 2 | 赤7 | 1G連 | |
| 1226 | 赤7 | RT | |
| 1 | 赤7 | 1G連 | |
| 124 | 赤7 | ハズレ | |
| 265 | REG | ハズレ | |
| 34 | 赤7 | ハズレ | |
| 3 | 青7 | 1G連 | |
| 26 | 青7 | RT | |
| 35 | REG | RT | |
| 58 | 赤7 | RT | |
| 1 | 赤7 | 1G連 | |
| 3 | 赤7 | 1G連 | |
| 40 | REG | RT | |
| 216 | 赤7 | ハズレ | |
| 15 | 赤7 | RT | |
| 51 | REG | RT | |
| 48 | REG | RT | |
| 153 | 赤7 | RT | |
| 513 | 赤7 | ハズレ | |
| 101 | 赤7 | RT | |
| 24 | REG | RT | |
| 62 | REG | RT | |
| 41 | REG | 内部 | |
| 120 | REG | RT | |
| 840 | 青7 | 内部 | |
| 3 | 青7 | 1G | |
| 10 | 赤7 | 1G | |
| 95 | REG | ハズレ | |
| 385 | 赤7 | 内部 | |
| 129 | REG | RT | |
| 456 | 赤7 | ハズレ | |
| 109 | REG | RT | |
| 103 | 赤7 | ハズレ | |
| 6 | 赤7 | 1G | |
| 3 | 赤7 | 1G | |
| 359 | 終了 | ||